“WEB SCIENCe”
Pengertian
Web
Website
atau Situs adalah suatu halaman web yang
saling berhubungan yang umumnya berada pada peladen yang
sama berisikan kumpulan informasi yang disediakan secara perorangan, kelompok,
atauorganisasi. Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya
pada sebuah server web yang
dapat diakses melalui jaringan seperti Internet, ataupun Jaringan Wilayah Lokal (LAN) melalui alamat Internet yang
dikenali sebagai URL. Gabungan atas semua situs yang dapat diakses publik di
Internet disebut pula sebagai world Wide Web atau
lebih dikenal dengan singkatan WWW.
Sebuah halaman web merupakan berkas yang
ditulis sebagai berkas biasa (plain text) yang diatur dan dikombinasikan
sedemikian rupa dengan instruksi-instruksi berbasis HTML atau XHTML.
Halaman-halaman web tersebut diakses oleh pengguna melalui protokol
komunikasi jaringan yang disebut sebagai HTTP,
sebagai tambahan untuk meningkatkan aspek keamanan dan aspek privasi yang lebih
baik, situs web dapat pula mengimplementasikan mekanisme pengaksesan melalui
protokol HTTPS.
Pengertian
Science
Science, Berasal dari bahasa Latin, yang
berarti "pengetahuan", adalah usaha memulai kegiatan yang
sistematis untuk membangun dan mengatur pengetahuan dalam bentuk penjelasan dan
prediksi yang ada di alam semesta. Dalam penggunaan modern,
"Science" lebih sering mengacu kepada cara untuk mengejar pengetahuan
tetapi tidak hanya pengetahuan itu sendiri.
Pengertian Web Science
Web Science adalah
studi skala besar sosio-teknis sistem, seperti World Wide Web. Ini
mempertimbangkan hubungan antara manusia dan teknologi, cara bahwa masyarakat
dan teknologi co-merupakan satu sama lain dan dampak ini konstitusi di
masyarakat yang lebih luas. Ilmu web secara inheren interdisipliner dan
menggabungkan penelitian dari disiplin ilmu yang beragam seperti sosiologi,
ilmu komputer, ekonomi dan matematika.
Web Science studi dari World Wide Web dan dampaknya terhadap
masyarakat dan teknologi , posisi web sebagai objek studi ilmiah tersendiri.
Ilmu web mengakui web sebagai transformasional, teknologi praktisi mempelajari
Web , komponen-komponennya , aspek dan karakteristik . Pada akhirnya , Web
science adalah tentang memahami web dan mengantisipasi bagaimana mungkin
berkembang di masa depan Teknologi
Internet dan Web telah memudahkan dalam melakukan penyimpanan dan
pendistribusian data serta informasi
Web Science Menurut Para
Ahli
Ben Shneiderman
Ilmuwan komputer asal Amerika mendefinisikan Web Science adalah pengolahan informasi yang
tersedia di web dalam hal yang sama dengan yang diterapkan pada lingkungan alam.
Web Science Institute
Menjelaskan Sains Web sebagai fokus "kekuatan analitis
peneliti dari disiplin ilmu yang beragam seperti matematika, sosiologi,
ekonomi, psikologi, hukum dan ilmu komputer untuk memahami dan menjelaskan Web
Ini tentu interdisipliner. Banyak tentang sosial dan organisasi perilaku
sebagai tentang teknologi yang mendukung.
Sejarah Web Science
Kelahiran
Web Science didorong oleh pergerakan generasi Web dari Web 1.0 ke Web 3.0.Sejak
diperkenalkan Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee, perkembangan yang
terjadi luar biasa. Sejarahnya web science
muncul dari sebuah riset para ilmuan-ilmuan. Web science adalah ilmu
pengetahuan untuk membuat dan memanipulasi web. Pada Web
Science membutuhkan pemahaman akan Web dan juga fokus pada pengembangan
terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi.
Sejarah Ilmu Web
Frase Tim Berners - Lee adalah dikreditkan dengan menjadi yang pertama untuk
mendefinisikan ilmu Web . Menurut Berners - Lee , web dipandang sebagai
kompleks objek dan Web sains adalah tentang belajar web hampir sebagai objek
eksternal untuk memahami sifat dan dinamika. Ia juga mengatakan bahwa ilmu
pengetahuan Web harus mengusulkan dan solusi insinyur untuk membuat Web kerja
yang lebih baik dan juga lebih baik melayani kemanusiaan .
Bernes-Lee mengatakan Web Science merupakan
kajian sains dari Web. Ketika Web telah bergerak ke ranah ilmu, maka pertanyaan
mendasar adalah bagaimana keilmuan ini melakukan metodologi. Bagaimana peneliti
atau engineer melakukan pendekatan terhadap Web untuk pemahaman dan relasinya
dengan domain sosial secara luas dan inovasi apa yang dapat dilakukan. Metodologi
pada Web Science akan dipengaruhi oleh perekayasaan yang berlatar belakang
industri maupun peneliti akademisi.
Metodologi Web Science
Berbagai
penelitian yang berlangsung saat ini melakukan pengembangan pada metodologi
pemetaan (mapping) dan graph pada struktur Web dengan sampling sebagai kunci
utamanya [Leung, 2001]. Sebagai contoh laporan riset [Fetterly, 2004]
menyatakan bahwa 27% dari web di Jerman (.de) melakukan perubahan setiap
minggu. Model lain adalah metodologi model analisis yang mengkombinasikan data
empiris yang digunakan untuk melakukan determinasi probabilitas. Metodologi
pada Web Science akan dipengaruhi oleh perekayasaan yang berlatar belakang
industri maupun peneliti akademisi.
Perkembangan Web Science
Web
1.0 ,Web 2.0, dan Web 3.0 datang sesudah
Pre-Web. Pre-Web adalah versi prototype seperti The Memex, Usenet, Gopher,
Hypertext dan FTP. Berikut Penjelasannya.
Web 1
Web
1.0 sejak tahun 1992 mulai memperkenalkan beragam web browser, serta mendorong
pertumbuhan pemanfaatan Web sebagai penyedia informasi. Pada tingkat ini web
masih bersifat read only. Web 1.0 merupakan teknologi Web generasi pertama yang
merupakan revolusi baru di dunia Internet karena telah mengubah cara kerja
dunia industri dan media. Pada dasarnya, Website yang dibangun pada generasi
pertama ini secara umum dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki
sifat yang sedikit interaktif boleh dibilang pada web 1.0 ini bersifat
read-only.
Karakteristik Web 1.0 :
1. Merupakan halaman web yang statis atau
hanya berfungsi untuk menampilkan.
2. Halaman masih didesain sebagai html murni,
yang ‘hanya’ memungkinkan orang untuk melihat
tanpa
ada interaksi
3. Biasanya hanya menyediakan semacam buku
tamu online tapi tidak ada interaksi yang intens
4. Masih menggunakan form-form yang dikirim
melalui e-mail, sehingga komunikasi biasanya
baru
satu arah.
Web 2
Web
2.0 mulai menjadi trend pada tahun 1997, ini memperkaya sifat yang read only
menjadi read write. Aplikasi berbasis Web semakin banyak diterapkan. Web dan
sosial dimulai dengan lahirnya berbagai sarana seperti Wikipedia dan lainnya. Istilah Web 2.0 pertama kalinya
diperkenalkan oleh O’Reilly Media dengan
kolaborasinya bersama MediaLive International pada
tahun 2004 sebagai teknologi Web generasi kedua yang mengedepankan kolaborasi
dan sharing informasi secara online, merujuk pada generasi yang dirasakan sebagai generasi kedua layanan
berbasis web—seperti situs jaringan sosial. Menurut Tim O’Reilly
Web 2.0
adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan
internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami
berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut.
ini.
Web 3
Web 3.0 mengacu pada pengaksesan
broadband secara mobile sampai kepada layanan Web berisikan perangkat lunak
bersifat on-demand . Namun, menurut John
Markoff, Web 3.0 adalah sekumpulan teknologi yang menawarkan cara baru yang
efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data
online. Berdasarkan definisi yang dikemukakan tersebut, maka pada dasarnya
Semantic Web memiliki tujuan yang sama karena Semantic Web memiliki isi Web
yang tidak dapat hanya diekpresikan di dalam bahasa alami yang dimengerti
manusia, tetapi juga di dalam bentuk yang dapat dimengerti, diinterpretasi dan
digunakan oleh perangkat lunak (software agents).
Sejarah Memex (Memory Extender)
Vannevar
Bush (11 Maret, 8190 - 30 Juni, 1974 adalah seorang insinyur dan ilmuwan
berkebangsaan Amerika yang dikenal karena pencapaiannya pada bidang kompetisi
analog, peran politiknya pada pengembangan bom atom, dan idenya tentang Memex,
yang dipandang sebagai konsep awal yang mendasari munculnya teknologi World
Wide Web.
Memex
(singkatan dari "memory extender") , adalah nama yang diberikan oleh
Vannevar Bush untuk sebuah mesin teoretis yang ia usulkan dalam artikelnya As
We May Think, yang dimuat pada tahun 1945 pada The Atlantic Monthly. Memex
disebut-sebut sebagai pionir dari teknologi hiperteks yang saat ini telah ada.
Vanner
Bush memang tidak terlibat langsung dalam pengembangan internet, namun banyak
yang mempertimbangkan kalau beliau disebut dengan God Father World Wide Web.
Beliau membuat sebuah referensi esai hingga tahun 1945 dengan judul AS WE MY
THINK, dalam artikelnya Bush menggambarkan sebuah mesin teoritis yang disebut
MEMEX, untuk meningkatkan memori manusia dengan memungkinkan pengguna dapat
mengambil dan menyimpan dokumen dalam sebuah Asosiasi. Asosiatif tersebut
sangat berhubungan dan mirip dengan yang dikenal saat ini ysitu hypertext.
Memex
ini akan memiliki fitur selain menghubungkan. Pengguna dapat merekam informasi
baru mengenai mikrofilm, dengan mengambil foto dari kertas atau dari layar
sentuh yang sensitif tembus. Seorang pengguna bisa menyisipkan komentar
sendiri, baik menghubungkan ke jalur utama atau bergabung dengan jejak sisi ke
item tertentu. Jadi ia membangun jejak minatnya melalui labirin bahan yang
tersedia kepadanya. Seorang pengguna juga bisa membuat copy dari jejak yang
menarik dan menyebarkannya kepada temannya untuk dimasukkan dalam memex
sendiri, ada juga untuk dihubungkan ke jejak yang lebih umum.
Mengingat
memex, sarjana bisa menciptakan alat sendiri pengetahuan sebagai koneksi dalam
berlembar-lembar informasi, berbagi alat-alat, dan menggunakan kompleks alat
untuk menciptakan pengetahuan namun lebih canggih yang pada gilirannya dapat
digunakan terhadap pekerjaan ini The memex telah dibayangkan. sebagai sarana
mengubah ledakan informasi menjadi ledakan pengetahuan. Ini tetap menjadi salah
satu impian mendefinisikan media baru. Memperluas, menyimpan, dan konsultasi
catatan.
Sejarah Usenet
Mahasiswa
pascasarjana Universitas Duke bernama Tom Truscott dan Jim Ellis mencetuskan
idenya pada tahun 1979 untuk selanjutnya membangun sistem ini pada tahun 1980.
Usenet
merupakan singkatan dari User Network yang merupakan sistem diskusi Internet
yang terdistribusi secara global. Sistem ini dikembangkan dari arsitektur
serbaguna UUCP dari nama yang sama.
Pengguna
membaca dan mengirim pesan umum (disebut artikel atau posting, dan secara
kolektif disebut berita) ke satu kategori atau lebih yang disebut newsgroup.
Usenet menyerupai Bulletin Board System (BBS) dalam banyak hal, dan merupakan
awal dari berbagai forum Internet yang banyak digunakan saat ini, secara kasar
dapat dianggap sebagai hibrida antara surat elektronik dan forum web.
Sejarah Ghoper
Mark
P. McCahill di University of Minnesota pencetus sebuah Ghoper, protokol ini
menawarkan beberapa fitur tidak didukung oleh native Web dan menerapkan hirarki
yang lebih kuat pada informasi yang tersimpan di dalamnya.
Protokol
Gopher adalah aplikasi TCP / IP protokol lapisan yang dirancang untuk
mendistribusikan, mencari, dan mengambil dokumen melalui Internet. Sangat
berorientasi pada desain menu-dokumen, protokol Gopher disajikan alternatif
untuk World Wide Web dalam tahap awal, tapi akhirnya HTTP menjadi protokol yang
dominan. Ekosistem Gopher sering dianggap sebagai pendahulu yang efektif dari
World Wide Web.
Teks
antarmuka menu yang mudah digunakan, dan cocok untuk lingkungan komputasi yang
sangat bergantung pada remote berorientasi teks terminal komputer, yang masih
umum pada waktu penciptaan pada tahun 1991, dan kesederhanaan protokol yang
difasilitasi berbagai implementasi klien. Gopher revisi yang lebih baru dan
klien grafis menambahkan dukungan untuk multimedia. Gopher disukai oleh banyak
administrator jaringan untuk menggunakan sumber daya jaringan yang lebih
sedikit dibandingkan layanan Web.
Dengan struktur hirarki, Gopher menyediakan
platform yang berguna untuk skala besar koneksi perpustakaan elektronik pertama
pengguna Gopher mengingat sistem sebagai "lebih cepat dan lebih efisien
dan jauh lebih terorganisir" daripada layanan Web saat ini.
Gopher
menggabungkan hirarki dokumen dengan koleksi layanan, termasuk WAIS, yang
Archie dan Veronica search engine, dan gateway ke sistem informasi lain seperti
FTP dan Usenet.
Untuk mendapatkan teks yang Anda inginkan,
Anda harus mengklik beberapa link, dan membaca melalui menu setiap kali sebelum
Anda memilih link lain. Namun yang bekerja lebih cepat daripada orang mungkin
berpikir hari ini, dan di masa kejayaan Gopher, banyak waktu dihabiskan memilih
dan mengatur link di layout yang dapat digenggam sekilas. Gopher menjadi
teks-penanganan, dokumen-sistem pengiriman itu dimaksudkan untuk menjadi.
Seorang pengguna bisa menampilkan dokumen teks pada layar nya, simpan ke file,
mencetaknya, atau bahkan e-mail salinan ke orang lain di Internet. Gopher
menjadi klien dominan untuk layanan informasi lainnya: Server Information Wide
Area (WAIS), FTP, dan Archie, database file yang dipegang oleh sebagian besar
anonim utama (publik) situs FTP di Internet. Awalnya, Gopher bisa mencari hanya
satu database WAIS pada satu waktu, dan WAIS s "relevansi umpan
balik" alat (menemukan konten-dokumen sejenisnya) tidak tersedia.
Sejarah Hypertext
Hypertext
adalah suatu paradigma ( cara atau pola ) antarmuka untuk menampilkan dokemen,
yaitu dapat bercabang ke dokumen lain, menurut definisi awal hypertext berarti
“ branch or perform on request” yang artinya bercabang atau melaksanakan saat
diminta. Yang paling banyak digunakan dalam dunia komputer adalah penelusuran
antar dokumen yang disebut hyperlink.
Markup language merupakan kombinasi antara
text dan informasi tambahan mengenai text. Informasi tambahan tersebut,
misalnya struktur teks atau bentuk tampilan yangt diekspresikan dalam bentuk
markup (tanda) yang menyatu dengan text utama. Markup language paling modern
yang digunakan saat ini adalah HTML ( Hypertext Markup Language ) yang
merupakan salah satu basis dari World Wide Web.
Hypertext
Markup Language adalah markup language yang dirancang untuk pembuatan halaman
web yang mengandung hypertext dan informasi lain yang akan ditayangkan oleh
browser. HTML digunakan untuk membuat informasi terstruktur, mudah dipahami.
Pada prinsipnya HTML merupakan standart bahasa yang digunakan untuk mengatur
format tampilan document web, menambahkan object-object seperti image, audio,
video dan juga java applet dalam dokumen HTML, mendukung hyperlink antar
dokumen. Dokumen HTML dapat diakses oleh browser berdasarkan urlnya, yaitu
sebuah spesifikasi standar untuk menunjukan lokasi suatu resource diinternet
yang disebutkan pada browser.
Sejarah FTP
File
Transfer Protocol (FTP) adalah protokol jaringan standar yang digunakan untuk
mentransfer file dari satu host ke host lain melalui jaringan berbasis TCP,
seperti Internet.
FTP
dibangun pada arsitektur client-server dan menggunakan kontrol terpisah dan
sambungan data antara klien dan server. FTP pengguna dapat mengotentikasi
sendiri menggunakan sign-in yang jelas-teks protokol, biasanya dalam bentuk
username dan password. , tetapi dapat terhubung secara anonim jika server
dikonfigurasi untuk memungkinkan itu. Untuk transmisi aman yang menyembunyikan
(enkripsi) username dan password, dan mengenkripsi konten, FTP sering diamankan
dengan SSL / TLS ("FTPS"). SSH File Transfer Protocol
("SFTP") kadang-kadang juga digunakan sebagai pengganti, tetapi
teknologi yang berbeda.
Aplikasi
FTP client pertama adalah baris perintah aplikasi yang dikembangkan sebelum
sistem operasi memiliki antarmuka pengguna grafis, dan masih dikirimkan dengan
Windows kebanyakan, Unix, dan sistem operasi Linux. Puluhan klien FTP dan
utilitas otomatisasi telah sejak dikembangkan untuk desktop, server, perangkat
mobile, dan perangkat keras, dan FTP telah dimasukkan ke dalam ratusan aplikasi
produktivitas, seperti editor halaman Web. Ada beberapa metode aman mentransfer
file yang telah disebut "Secure FTP" pada satu titik atau lain.
FTP
dapat berjalan dalam mode aktif atau pasif, yang menentukan bagaimana koneksi
data didirikan. Dalam modus aktif, klien membuat koneksi kontrol TCP ke server
dan mengirimkan server alamat IP klien dan jumlah klien port dan kemudian
menunggu sampai server memulai koneksi data melalui TCP ke alamat IP client dan
nomor client port. Dalam situasi di mana klien berada di belakang firewall dan
tidak dapat menerima koneksi masuk TCP, mode pasif dapat digunakan. Dalam modus
ini, klien menggunakan koneksi kontrol untuk mengirim perintah PASV ke server
dan kemudian menerima alamat IP server dan nomor port server dari server klien
yang kemudian digunakan untuk membuka koneksi data dari port klien untuk alamat
IP server dan nomor port server menerima. Kedua mode yang diperbarui pada bulan
September 1998 untuk mendukung IPv6. Perubahan lebih lanjut diperkenalkan ke
mode pasif pada waktu itu, update ke modus pasif diperpanjang.
Referensi :
https://en.wikipedia.org/wiki/Web_science
http://panjiapriyantooo.blogspot.co.id/2013/04/definisi-web-science-dan-sejarah-web_30.html